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株式会社グッドパッチ

コンサルティング

拡大フェーズ(シリーズB、C)

自社プロダクト/サービスがある

VISION

【 ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる 】
Goodpatchの目指すビジョンは、iPhoneのような革新的なプロダクトが世界を前進させたように、人々のハートを揺さぶるデザインで世界を前進させること。2007年発売当時のiPhoneは多くの既存の携帯電話よりも機能は劣っていたにも関わらず、人々をワクワクさせる革新的なデザイン、直感的に使えるインターフェイスが人々の心を揺さぶり、ユーザーの支持を集め、瞬く間に世界を前進させました。

会社概要

Goodpatchはビジネス課題をデザインで解決するデザインカンパニーです。「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京、ベルリン、ミュンヘンに拠点があり、リモートチームがあります。
企業のデザインパートナーとしてビジネス課題を解決するクライアントワークと、クライアントワークのノウハウを活かした自社プロダクト開発の二つが主な事業です。

▼クライアントワーク事例
さまざまなクライアントをデザインの力でお手伝いしています。主な事例はJINS MEME OFFICE、コミックDAYS、モチベーションクラウドなど。
http://goodpatch.com/jp/works

▼自社プロダクト
クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。
・プロトタイピングツール「Prott」 http://prottapp.com
・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/

会社名 株式会社グッドパッチ
代表者名 代表取締役社長 土屋尚史
設立年 2011年
所在地 東京都
従業員数 101人以上
特徴

拡大フェーズ(シリーズB、C)

自社プロダクト/サービスがある

会社HP https://goodpatch.com/

ファイナンス情報

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土屋尚史 (代表取締役社長)

Webディレクターを経て、サンフランシスコに渡りデザイン会社でスタートアップ支援に携わる。2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。

メンバー

  • Boris Jitsukata (取締役 Goodpatch GmbH, Managing Director)

    スイス ザンクトガレン大学院、慶應義塾大学大学院を経て2013年にGoodpatchにジョイン。2015年にGoodpatch GmbHを設立。取締役に就任。主な管掌領域は、海外デザインパートナー事業。

  • 松岡 毅 (執行役員)

    ビジネスコンサル、ゲーム開発会社を経て2017年2月にGoodpatchにジョイン。2018年9月より執行役員に就任。主な管掌領域は、国内デザインパートナー事業とGoodpatch Anywhere。

  • 槇島 俊幸 (執行役員)

    マンツーマン英会話スクールのCFOとして東証マザーズ上場後、教育関連事業会社のCEO職等を経て、2019年2月にGoodpatchにジョイン。2019年9月より執行役員に就任。主な管掌領域は、経理・財務・IR。

  • 柳沢 和徹 (執行役員)

    マーケティングリサーチ会社を経て2017年7月にGoodpatchにジョイン、経営企画室を担当。2019年9月より執行役員に就任。主な管掌領域は人事・広報・事業開発。

  • Samuel Huber (ディビジョンリード)

    チューリッヒ大学、スタンフォード、ザンクト・ガレン、東京でデザインを学び、2017年にデザインストラテジストとしてGoodpatchにジョイン。現在ヨーロッパ全体のディビジョンリードを務める。